中商情報(bào)網(wǎng)訊:數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)指通過(guò)個(gè)人電腦、移動(dòng)設(shè)備、主機(jī)及擴(kuò)增實(shí)境╱虛擬實(shí)境等數(shù)字設(shè)備將互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品數(shù)字化。流行的數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品主要包括網(wǎng)絡(luò)游戲、主機(jī)游戲、直播和擴(kuò)增實(shí)境╱虛擬實(shí)境游戲。
目前,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品是中國(guó)數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)最大的板塊,2021年占中國(guó)數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)總量的約60.2%。數(shù)據(jù)顯示,以用戶支出計(jì)的中國(guó)數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模從2017年的2523億元增長(zhǎng)至2021年的5236億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為20.0%,預(yù)計(jì)2022年中國(guó)數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到5773億元。
數(shù)據(jù)來(lái)源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
從產(chǎn)品來(lái)看,流行的數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品主要包括網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和其他形式的數(shù)字、多媒體互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品,例如主機(jī)游戲、直播和擴(kuò)增實(shí)境╱虛擬實(shí)境游戲產(chǎn)品。從市場(chǎng)占比來(lái)看,我國(guó)數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品目前以網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和直播產(chǎn)品為主,2021年市場(chǎng)占比分別為60.18%和38.10%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
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