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智能體育系列專題之中國虛擬體育產(chǎn)業(yè)鏈全景與機會洞察專題研究報告
智能體育系列專題之中國虛擬體育產(chǎn)業(yè)鏈全景與機會洞察專題研究報告
報告編碼:ICI 272714779006602462 了解中商產(chǎn)業(yè)研究院實力
出版日期:動態(tài)更新
報告頁碼:150 圖表:70
服務(wù)方式:電子版或紙介版
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內(nèi)容概括

2024年8月29日,工業(yè)和信息化部辦公廳和國家體育總局辦公廳為培育壯大智能體育消費新業(yè)態(tài),發(fā)揮新一代信息技術(shù)在體育行業(yè)的賦能帶動作用,發(fā)布了《關(guān)于征集2024年度智能體育典型案例的通知》。其中,虛擬體育作為創(chuàng)新科技與傳統(tǒng)體育的結(jié)合,通過虛擬的、人機交互的形式以及AI智能、場景仿真等高科技手段,將傳統(tǒng)體育的競賽內(nèi)容呈現(xiàn)出來。這一新興的體育形態(tài)打破了地域和時間的限制,使得人們可以隨時隨地參與各種體育活動,如高山滑雪、賽艇等,真正實現(xiàn)了“足不出戶”的運動體驗。在未來,隨著技術(shù)的不斷進步和市場的持續(xù)擴大,虛擬體育將展現(xiàn)出更加璀璨的光芒。《智能體育系列專題之中國虛擬體育產(chǎn)業(yè)鏈全景與機會洞察專題研究報告》在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)政府部門機構(gòu)、行業(yè)協(xié)會等發(fā)布的最新權(quán)威數(shù)據(jù),相關(guān)行業(yè)協(xié)會等單位相關(guān)資料,從不同維度對虛擬體育行業(yè)現(xiàn)狀與市場做了深入的調(diào)查研究,并根據(jù)行業(yè)的發(fā)展軌跡對未來的發(fā)展前景與趨勢作了審慎的判斷,為業(yè)內(nèi)各單位、企業(yè)決策高層及廣大投資者尋找新的市場發(fā)展機會與投資機會,快速摸準行業(yè)發(fā)展脈絡(luò)、理清行業(yè)演變趨勢、迅速解決市場痛點,從而對行業(yè)精準布局提供了至關(guān)重要的決策參考依據(jù)。

報告目錄

第一章 虛擬體育行業(yè)發(fā)展綜述

1.1 虛擬體育行業(yè)的基本介紹
1.1.1 虛擬體育行業(yè)概念定義與涵蓋范圍
1.1.2 虛擬體育行業(yè)發(fā)展背景
1.1.3 虛擬體育行業(yè)特性
1.2 虛擬技術(shù)發(fā)展介紹
1.2.1 關(guān)鍵技術(shù)類型
1.2.2 技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域
1.2.3 技術(shù)發(fā)展趨勢
1.3 虛擬技術(shù)對傳統(tǒng)體育行業(yè)的影響
1.3.1 虛擬技術(shù)對傳統(tǒng)體育行業(yè)的沖擊
1.3.2 虛擬技術(shù)對傳統(tǒng)體育行業(yè)的創(chuàng)新
1.4 中國虛擬體育產(chǎn)業(yè)化發(fā)展歷程
1.4.1 虛擬體育行業(yè)過往發(fā)展歷程
1.4.2 虛擬體育行業(yè)生命周期
1.4.3 虛擬體育行業(yè)所處階段
1.5 本報告數(shù)據(jù)來源及研究方法
1.5.1 本報告數(shù)據(jù)來源
1.5.2 本報告研究方法

第二章 中國虛擬體育產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境

2.1 虛擬體育行業(yè)監(jiān)管管理體制
2.1.1 虛擬體育行業(yè)主要政府監(jiān)管部門
2.1.2 虛擬體育行業(yè)相關(guān)行業(yè)協(xié)會
2.2 虛擬體育行業(yè)政策解析
2.2.1 虛擬體育行業(yè)相關(guān)標準
2.2.2 虛擬體育行業(yè)主要政策匯總
2.2.3 虛擬體育行業(yè)重點政策解讀及影響
2.3 虛擬體育行業(yè)未來政策導(dǎo)向及趨勢

第三章 中國虛擬體育行業(yè)市場發(fā)展調(diào)查

3.1 全球虛擬體育行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
3.1.1 全球虛擬體育行業(yè)發(fā)展水平
3.1.2 主要國家/地區(qū)智能虛擬體育行業(yè)發(fā)展經(jīng)驗借鑒
3.2 中國虛擬行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
3.2.1 中國虛擬行業(yè)市場結(jié)構(gòu)
3.2.2 2020-2024年中國虛擬行業(yè)市場規(guī)模
3.2.3 中國虛擬行業(yè)競爭格局
3.2.4 中國虛擬行業(yè)發(fā)展趨勢及發(fā)展前景
3.3 中國虛擬體育行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
3.3.1 中國虛擬體育技術(shù)水平現(xiàn)狀
3.3.2 2020-2024年中國虛擬體育行業(yè)市場規(guī)模
3.3.3 中國虛擬體育市場競爭格局
3.4 中國虛擬體育行業(yè)市場發(fā)展影響因素
3.4.1 中國虛擬體育行業(yè)市場發(fā)展的驅(qū)動因素
3.4.2 中國虛擬體育行業(yè)市場發(fā)展的制約因素

第四章 中國虛擬體育行業(yè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)研究

4.1 中國虛擬體育行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈情況
4.1.1 中國虛擬體育行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈全景圖
4.1.2 中國虛擬體育行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈成熟度
4.2 中國虛擬體育行業(yè)價值鏈剖析
4.2.1 中國虛擬體育行業(yè)主要環(huán)節(jié)產(chǎn)值占比
4.2.2 中國虛擬體育行業(yè)主要環(huán)節(jié)毛利率
4.3 中國虛擬體育行業(yè)上游產(chǎn)業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)及企業(yè)分布
4.3.1 虛擬技術(shù)(VR、AR、AI技術(shù)等)
4.3.2 互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)
4.3.3 虛擬體育裝備
4.3.4 虛擬體育平臺
4.4 中國虛擬體育行業(yè)中游產(chǎn)業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)及企業(yè)分布
4.4.1 虛擬體育賽事
4.4.2 虛擬健身運動
4.4.3 虛擬體育訓(xùn)練
4.4.4 虛擬體育教學(xué)
4.4.5 虛擬體育游戲
4.5 中國虛擬體育行業(yè)下游主要客群分布
4.5.1 主要應(yīng)用場景
4.5.2 主要用戶群體
4.6 中國虛擬體育行業(yè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)研究總結(jié)

第五章 中國虛擬體育行業(yè)細分領(lǐng)域調(diào)查——虛擬體育賽事

5.1 中國體育賽事行業(yè)發(fā)展解析
5.1.1 中國體育賽事行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
5.1.2 2020-2024年中國體育賽事行業(yè)市場規(guī)模走勢
5.1.3 虛擬技術(shù)發(fā)展對傳統(tǒng)體育賽事的主要意義
5.2 虛擬技術(shù)在體育賽事領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀
5.2.1 虛擬技術(shù)在體育賽事領(lǐng)域的應(yīng)用場景
5.2.2 虛擬技術(shù)在體育賽事領(lǐng)域的市場需求、主要客群
5.2.3 虛擬技術(shù)在體育賽事領(lǐng)域所應(yīng)用的智能化設(shè)備/技術(shù)
5.2.4 中國虛擬體育賽事的未來市場空間測算
5.3 中國虛擬體育賽事的市場競爭格局
5.3.1 參與主體類型
5.3.2 主要企業(yè)分布
5.4 中國虛擬體育賽事行業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
5.4.1 中國虛擬體育賽事行業(yè)的未來發(fā)展前景
5.4.2 中國虛擬體育賽事行業(yè)的應(yīng)用趨勢
5.5 典型案例分析及經(jīng)驗借鑒

第六章 中國虛擬體育行業(yè)細分領(lǐng)域調(diào)查——虛擬健身運動

6.1 中國健身行業(yè)發(fā)展解析
6.1.1 中國健身行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.1.2 2020-2024年中國健身行業(yè)市場規(guī)模走勢
6.1.3 虛擬技術(shù)發(fā)展對傳統(tǒng)健身運動的主要意義
6.2 虛擬技術(shù)在健身運動領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀
6.2.1 虛擬技術(shù)在健身運動領(lǐng)域的應(yīng)用場景
6.2.2 虛擬技術(shù)在健身運動領(lǐng)域的市場需求、主要客群
6.2.3 虛擬技術(shù)在健身運動領(lǐng)域所應(yīng)用的智能化設(shè)備/技術(shù)
6.2.4 中國虛擬健身運動的未來市場空間測算
6.3 中國虛擬健身運動的市場競爭格局
6.3.1 參與主體類型
6.3.2 主要企業(yè)分布
6.4 中國虛擬健身運動行業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
6.4.1 中國虛擬健身運動行業(yè)的未來發(fā)展前景
6.4.2 中國虛擬健身運動行業(yè)的應(yīng)用趨勢
6.5 典型案例分析及經(jīng)驗借鑒

第七章 中國虛擬體育行業(yè)細分領(lǐng)域調(diào)查——虛擬體育訓(xùn)練

7.1 中國競技體育行業(yè)發(fā)展解析
7.1.1 中國競技體育行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
7.1.2 2020-2024年中國競技體育行業(yè)市場規(guī)模走勢
7.1.3 虛擬技術(shù)發(fā)展對傳統(tǒng)競技體育的主要意義
7.2 虛擬技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀
7.2.1 虛擬技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用場景
7.2.2 虛擬技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的市場需求、主要客群
7.2.3 虛擬技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域所應(yīng)用的智能化設(shè)備/技術(shù)
7.2.4 中國虛擬體育訓(xùn)練的未來市場空間測算
7.3 中國虛擬體育訓(xùn)練的市場競爭格局
7.3.1 參與主體類型
7.3.2 主要企業(yè)分布
7.4 中國虛擬體育訓(xùn)練行業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
7.4.1 中國虛擬體育訓(xùn)練行業(yè)的未來發(fā)展前景
7.4.2 中國虛擬體育訓(xùn)練行業(yè)的應(yīng)用趨勢
7.5 典型案例分析及經(jīng)驗借鑒

第八章 中國虛擬體育行業(yè)細分領(lǐng)域調(diào)查——虛擬體育教學(xué)

8.1 中國體育教學(xué)發(fā)展解析
8.1.1 傳統(tǒng)體育教學(xué)的基本定義及主要內(nèi)容
8.1.2 中國體育教學(xué)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
8.1.3 虛擬技術(shù)發(fā)展對傳統(tǒng)體育教學(xué)的主要意義
8.2 虛擬技術(shù)在體育教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀
8.2.1 虛擬技術(shù)在體育教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用場景
8.2.2 虛擬技術(shù)在體育教學(xué)領(lǐng)域的市場需求、主要客群
8.2.3 虛擬技術(shù)在體育教學(xué)領(lǐng)域所應(yīng)用的智能化設(shè)備/技術(shù)
8.2.4 中國虛擬體育教學(xué)的未來市場空間測算
8.3 中國虛擬體育教學(xué)的市場競爭格局
8.3.1 參與主體類型
8.3.2 主要企業(yè)分布
8.4 中國虛擬體育教學(xué)行業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
8.4.1 中國虛擬體育教學(xué)行業(yè)的未來發(fā)展前景
8.4.2 中國虛擬體育教學(xué)行業(yè)的應(yīng)用趨勢
8.5 典型案例分析及經(jīng)驗借鑒

第九章 中國虛擬體育行業(yè)細分領(lǐng)域調(diào)查——虛擬體育游戲

9.1 中國虛擬游戲行業(yè)發(fā)展解析
9.1.1 中國虛擬游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
9.1.2 2020-2024年中國虛擬游戲行業(yè)市場規(guī)模走勢
9.1.3 中國虛擬游戲行業(yè)發(fā)展趨勢
9.2 中國虛擬體育游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
9.2.1 中國虛擬體育游戲的主要產(chǎn)品類型
9.2.2 中國虛擬體育游戲的市場需求、主要客群
9.2.3 虛擬體育游戲所應(yīng)用的智能化設(shè)備/技術(shù)
9.2.4 中國虛擬體育游戲的未來市場空間測算
9.3 中國虛擬體育游戲的市場競爭格局
9.3.1 參與主體類型
9.3.2 主要企業(yè)分布
9.4 中國虛擬體育游戲行業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
9.4.1 中國虛擬體育游戲行業(yè)的未來發(fā)展前景
9.4.2 中國虛擬體育游戲行業(yè)的應(yīng)用趨勢
9.5 典型案例分析及經(jīng)驗借鑒

第十章 他山之石

虛擬體育行業(yè)企業(yè)標桿案例分析——樂動天下
10.1 樂動天下(北京)體育科技有限公司概況
10.1.1 樂動天下(北京)體育科技有限公司基本介紹
10.1.2 樂動天下(北京)體育科技有限公司發(fā)展歷程
10.1.3 樂動天下(北京)體育科技有限公司主營業(yè)務(wù)及銷售網(wǎng)絡(luò)
10.2 樂動天下公司虛擬體育解決方案
10.2.1 運動器材智能化
10.2.2 健身房智能化
10.2.3 數(shù)字體育館和酷玩吧
10.2.4 數(shù)字黨建體育系統(tǒng)
10.2.5 健身器材廠商智能化方案
10.3 虛擬體育相關(guān)產(chǎn)品介紹
10.3.1 智慧騎行系統(tǒng)
10.3.2 智慧劃船系統(tǒng)
10.3.3 智慧跑步系統(tǒng)
10.3.4 智能單車房系統(tǒng)
10.3.5 模擬高爾夫
10.3.6 模擬籃球系統(tǒng)
10.3.7 其他
10.4 樂動天下公司虛擬體育項目案例展示
10.5 樂動天下公司發(fā)展優(yōu)勢及經(jīng)驗借鑒
10.5.1 企業(yè)核心優(yōu)勢
10.5.2 未來發(fā)展戰(zhàn)略
10.5.3 企業(yè)成長路徑與經(jīng)驗借鑒

第十一章 中國虛擬體育行業(yè)發(fā)展前景與市場空間測算

11.1 研究總結(jié)
11.1.1 市場特點總結(jié)
11.1.2 技術(shù)趨勢總結(jié)
11.1.3 企業(yè)格局總結(jié)
11.2 2024-2030年虛擬體育行業(yè)市場空間測算
11.2.1 2024-2030年中國虛擬體育細分應(yīng)用市場規(guī)模預(yù)測
11.2.2 2024-2030年中國虛擬體育行業(yè)市場規(guī)模測算
11.3 2024-2030年中國虛擬體育行業(yè)發(fā)展前景與趨勢
11.3.1 中國虛擬體育行業(yè)未來前景展望
11.3.2 中國虛擬體育行業(yè)未來發(fā)展趨勢

第十二章 2024-2030年中國虛擬體育行業(yè)的投資建議與風(fēng)險

12.1 2024-2030年虛擬體育行業(yè)投資機會多維透視
12.1.1 市場痛點分析
12.1.2 行業(yè)爆發(fā)點分析
12.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈投資機會
12.1.4 新進入者投資機會
12.2 2024-2030年虛擬體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略與投資建議
12.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略
12.2.2 行業(yè)投資方向建議
12.2.3 行業(yè)投資方式建議
12.3 2024-2030年虛擬體育產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險因素分析
12.3.1 產(chǎn)業(yè)政策風(fēng)險
12.3.2 市場競爭風(fēng)險
12.3.3 經(jīng)濟波動風(fēng)險
12.3.4 技術(shù)風(fēng)險分析

【附】中國虛擬體育行業(yè)重點企業(yè)推薦
13.1 深圳市望塵科技有限公司
13.1.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.1.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.1.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.1.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.1.5 企業(yè)核心競爭力
13.2 深圳市悅動天下科技有限公司
13.2.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.2.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.2.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.2.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.2.5 企業(yè)核心競爭力
13.3 成都樂曼多科技有限公司
13.3.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.3.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.3.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.3.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.3.5 企業(yè)核心競爭力
13.4 上海久事智慧體育有限公司
13.4.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.4.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.4.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.4.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.4.5 企業(yè)核心競爭力
13.5 安泰體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司
13.5.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.5.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.5.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.5.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.5.5 企業(yè)核心競爭力
13.6 上海領(lǐng)感科技有限公司
13.6.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.6.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.6.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.6.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.6.5 企業(yè)核心競爭力
13.7 北京閃思科技有限公司
13.7.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.7.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.7.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.7.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.7.5 企業(yè)核心競爭力
13.8 景色智慧(北京)信息科技有限公司
13.8.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.8.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.8.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.8.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.8.5 企業(yè)核心競爭力
13.9 動躍科技成都有限公司
13.9.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.9.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.9.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.9.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.9.5 企業(yè)核心競爭力
13.10 深圳市振邦視界科技有限公司
13.10.1 企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及成長軌跡
13.10.2 企業(yè)虛擬體育業(yè)務(wù)類型及產(chǎn)品詳情
13.10.3 虛擬體育典型應(yīng)用案例
13.10.4 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.10.5 企業(yè)核心競爭力

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研究院動態(tài)
中商產(chǎn)業(yè)研究院老師為貴州省森林康養(yǎng)業(yè)務(wù)培訓(xùn)班學(xué)員授課

6月27日,由貴州省林業(yè)局主辦的2025年全省森林康養(yǎng)業(yè)務(wù)培訓(xùn)班在遵義舉辦。省林業(yè)局黨組成員、副局長宗煒出...

中商產(chǎn)業(yè)研究院老師為貴州省森林康養(yǎng)業(yè)務(wù)培訓(xùn)班學(xué)員授課

6月27日,由貴州省林業(yè)局主辦的2025年全省森林康養(yǎng)業(yè)務(wù)培訓(xùn)班在遵義舉辦。省林業(yè)局黨組成員、副局長宗煒出...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院專家為安徽省駐粵機構(gòu)作“雙招雙引”專題培訓(xùn)

6月26日,中商產(chǎn)業(yè)研究院在公司項目路演中心成功承辦安徽省2025年全省駐粵機構(gòu)“雙招雙引”工作第四次推進...

中商產(chǎn)業(yè)研究院專家為安徽省駐粵機構(gòu)作“雙招雙引”專題培訓(xùn)

6月26日,中商產(chǎn)業(yè)研究院在公司項目路演中心成功承辦安徽省2025年全省駐粵機構(gòu)“雙招雙引”工作第四次推進...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為貴州省遵義市做具身智能機器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展主題培訓(xùn)

近日,受遵義市人民政府邀請,中商產(chǎn)業(yè)研究院曹乾輝老師在深圳中商產(chǎn)業(yè)研究院項目路演廳為遵義駐廣州(深圳...

中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為貴州省遵義市做具身智能機器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展主題培訓(xùn)

近日,受遵義市人民政府邀請,中商產(chǎn)業(yè)研究院曹乾輝老師在深圳中商產(chǎn)業(yè)研究院項目路演廳為遵義駐廣州(深圳...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為福建省寧德市做現(xiàn)代生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)和先進制造業(yè)深度融合發(fā)展專題培訓(xùn)

近日,由寧德市委組織部、市委黨校、市工信局聯(lián)合舉辦的“培育發(fā)展縣域重點產(chǎn)業(yè)鏈”專題培訓(xùn)班開班。深圳中...

中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為福建省寧德市做現(xiàn)代生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)和先進制造業(yè)深度融合發(fā)展專題培訓(xùn)

近日,由寧德市委組織部、市委黨校、市工信局聯(lián)合舉辦的“培育發(fā)展縣域重點產(chǎn)業(yè)鏈”專題培訓(xùn)班開班。深圳中...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為中山市投促局作低空經(jīng)濟招商專題培訓(xùn)

近日,受中山市投促局邀請,中商產(chǎn)業(yè)研究院李仲越老師為中山市投促局各科室及招商各工作小組負責人近50人,...

中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為中山市投促局作低空經(jīng)濟招商專題培訓(xùn)

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中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為深圳市坪山區(qū)作招商專題培訓(xùn)

近日,深圳市坪山區(qū)深入推進“百千萬工程”專題研討班在中共深圳坪山區(qū)委黨校開講。中商產(chǎn)業(yè)董事長、研究院...

中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為深圳市坪山區(qū)作招商專題培訓(xùn)

近日,深圳市坪山區(qū)深入推進“百千萬工程”專題研討班在中共深圳坪山區(qū)委黨校開講。中商產(chǎn)業(yè)董事長、研究院...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院成功協(xié)辦“遵義—深圳具身智能機器人產(chǎn)業(yè)應(yīng)用場景對接會”

6月23日,由遵義市人民政府主辦,遵義市投資促進局、遵義市人民政府駐廣州(深圳)辦事處承辦,深圳中商產(chǎn)...

中商產(chǎn)業(yè)研究院成功協(xié)辦“遵義—深圳具身智能機器人產(chǎn)業(yè)應(yīng)用場景對接會”

6月23日,由遵義市人民政府主辦,遵義市投資促進局、遵義市人民政府駐廣州(深圳)辦事處承辦,深圳中商產(chǎn)...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院重磅發(fā)布《2025年中國人工智能產(chǎn)業(yè)投資機會研究報告》

近日,第六屆跨國公司領(lǐng)導(dǎo)人青島峰會在青島舉行。峰會研究成果發(fā)布專場,中商產(chǎn)業(yè)董事長、研究院執(zhí)行院長楊...

中商產(chǎn)業(yè)研究院重磅發(fā)布《2025年中國人工智能產(chǎn)業(yè)投資機會研究報告》

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